Fakta:
Titel: Earthworm Jim
Konsol: Sega Mega Drive
Utvecklare: Shiny Entertainment
Utgivare: Virgin Interactive (EU)
Utgivningsår: 1994
Emulering: Nintendo Virtual Console
Antal spelare: 1
Total speltid: ca. 10 timmar
När man bara ägde en av de två dominerande konsolerna under den fjärde generationens tv-spel, fanns det ofta stunder då man suktade efter det gräs som fanns på den andra sidan. Sonic såg häftig ut och verkade på förhand som en mycket coolare (och därmed bättre) karaktär än Mario, en svart konsol var mycket tuffare än en grå, och spelen hade generellt en förmåga att verka häftigare på Sega’s maskin än på mitt Super Nintendo. Jag minns bl.a. hur jag satt och läste om spelet Eartworm Jim, som beskrevs som det coolaste spelet någonsin, och bilderna i tidningen var inte direkt motbevisande.
Spelet kom ju senare att släppas även på ”min” konsol, detta var dock i Januari och därmed efter både min födelsedag och julafton. Jag suktade väldigt mycket efter spelet, men köpte eller fick det aldrig. Istället fick jag pröva det först några år senare, hos en kompis till en kompis till en kompis eller något i den stilen. Jag spelade det dock aldrig tillräckligt mycket för att få någon vidare uppfattning kring spelet. Detta tills nu. Läs hela inlägget här »

En av de faktorer som bidrog till spelets framgång var helt klart humorn. Fortfarande idag får Jim’s lite skitnödiga framtoning mig att le, och alla minst sagt färgstarka karaktärer i spelet roar mig lika mycket nu som då. Dock är allt inte så perfekt som man kanske vill minnas det. Kontrollen gör sitt jobb, men skapar ibland frustration då den är oprecis och känns lite utdaterad. Framförallt då många av de fiender du stöter på är väldigt snabba och rörliga.
Det är jättekul att se hur långt tv-spel har kommit i utvecklingen, hur realistiskt och effektfullt ett tv-spel faktiskt kan vara. Idag kan man t.o.m. få en bättre hälsa av att spela vissa spel.
Jag erbjuder er nu chansen att följa med mig på en resa genom spelvärlden. Under de närmaste veckorna, månaderna, åren, ska jag jaga rätt på de titlar som får oss att le, och försöka vara så rättvis och korrekt som möjligt åt de spel som kanske inte åldrats med lika mycket värdighet.
Senaste kommentarerna